精彩片段
物介绍姓名:玥汐别:星座:座年龄:4参的年龄/目前年龄6岁生:0.4身:.56参的身/目前身0.重:克参的重/目前重4克爱:犯贱原力技能技能名称:终末裁定. 释技能,以身为展半径0米的“裁定领域”,领域所有位(包括友方/敌方/境物)的行动、状态、能量流动均被冻结秒(类似原的停,但覆盖范围和力更)。都市小说《凹凸:来自提瓦特的参赛者!》,由网络作家“黎陌陌in”所著,男女主角分别是玥汐卡米尔,纯净无弹窗版故事内容,跟随小编一起来阅读吧!详情介绍:人物介绍姓名:玥汐性别:女星座:射手座年龄:14参赛时的年龄/目前年龄6岁生日:10.14身高:1.56参赛时的身高/目前身高0.98体重:32千克参赛时的体重/目前体重24千克爱好:犯贱原力技能技能名称:终末裁定1. 释放技能时,以自身为中心展开半径30米的“裁定领域”,领域内所有单位(包括友方/敌方/环境物体)的行动、状态、能量流动均被强制冻结3秒(类似原神的时停,但覆盖范围和强制力更强)。-...
- 冻结期间,目标法释技能、移动、恢复生命值/能量,境的陷阱、机关、元素反应(若存)也完停滞。
冻结结束后,领域进入“裁定阶段”(持续秒):- 敌方位:所有抗、防御力归零,受到的伤害升000%,且每次被攻击都触发“实伤害”(护盾、减伤效,类似凹凸界“元力冲击”的破防)。
- 身/友方:获得“终末庇护”,疫所有伤害、控效,生命值/能量每秒额恢复,且攻击范围、技能冷却间缩减至原本的0%。
技能持续结束,对领域所有敌方位发动次“裁决冲击”,基于身攻击力/元力值总和0万倍的伤害,若目标未被消灭,则首接触发“元力剥离”——剥夺其所有技能与殊能力(持续0秒,期间目标仅能进行基础攻击)。
技能名称:悖论之躯核机: 存形态篡改(融合原“护盾/敌帧”与凹凸界“元力形态切”)技能效:. 悖论切:主动进入“悖论形态”(持续6秒):躯变为“虚实叠加态”,期间疫所有伤害和控,且普攻击变为“悖论冲击”——命敌方,同对其施加“实伤害”和“治疗反转”(目标接来秒的治疗效转化为伤害)。
. 存锚定:形态持续期间,每0.5秒动“锚定”周围名敌方(多名),被锚定目标法远离身(距离过0米被拉回),且其的所有伤害被“悖论收”——转化为身的元力值(收量为伤害的00%)。
. 悖论:形态结束,根据收的元力值引发:对所有被锚定目标“存崩溃”伤害(数值=收元力值×5),若目标生命值低于0%,首接触发“悖论抹”(清除目标所有增益,且接来0秒法恢复生命值)。
技能名称:元力·绝对契约核机: 等价(参考凹凸界“元力约”,结合原“ff绑定”)技能效:. 契约生:对指定敌方释“绝对契约”(持续秒),契约生效期间,方进入“等价状态”:- 身与目标的攻击力、防御力、速度拉(取两者更值),但目标的所有属加(如技能增伤、被动效)被“契约封印”(暂失效)。
. 触发:契约期间,目标每使用次技能,就须“”项状态给身:- 若目标处于满血状态,50%生命值给身(目标扣血,身回血);- 若目标有技能处于冷却,将个短冷却的技能冷却间“清零”并赋予身(目标技能仍处于冷却)。
. 契约惩罚:契约结束,若目标未打破契约(即未击败身),则触发“违约清算”:目标所有技能进入0秒冷却,且接来0秒只能进行基础攻击(法释何技能)。
技能名称:元力·虚之核机: 剥夺与重构(融合原“元素剥夺”概念与凹凸界“元力掠夺”)技能效:. 掠夺触碰:对敌方发动“虚触碰”(可锁定个目标,程0米):瞬间剥夺其当前正使用的技能(若未使用技能,则剥夺其被动效),并将该技能/效转化为身的“临元力”(持续0秒,期间可限使用)。
- 例:若敌方正释招,触碰后敌方招被打断且进入冷却,身获得该招0秒使用权。
. 虚反馈:剥夺期间,目标陷入“元力空”状态:法恢复能量,且每次试图释技能都受到身生命值0%的惩罚伤害。
. 虚破:临元力结束,将剥夺的技能/效以“失控状态”还给目标:触发该技能的化版(伤害/范围升00%),但目标法控其释方向(随机攻击周围位,包括友方),且释后目标陷入5秒眩晕。
技能名称:元力·轨跃迁技能效. 轨标记,消耗50%元力值,当前空坐标留“轨印记”(多同存个,可动删除旧印记)。
印记为半透明光痕,仅身可见,持续(或主动解除)。
标记动记录当前境照(用于穿梭的觉同步)。
. 轨间折,主动选择意己存的轨印记,消耗0%元力值进行“轨跃迁”:瞬间回到印记的空间坐标,身状态(生命值、元力值、异常状态)回溯至标记的状态,响界间。
跃迁过程身处于0.5秒敌帧(仅规避碰撞伤害)。
. 轨锚应急,当身受到致命伤害或陷入法行动的控状态,动触发“轨锚应急”:消耗所有剩余元力值,当前位置生轨印记并立即跃迁回近的印记(若印记则仅生印记并保留当前状态)。
冷却5钟,触发后印记呈(区别于普印记)。
暂就这些技能作者感觉主角挺敌的✌︎( ᐛ )✌︎有些技能是刚始没有的,是主角慢慢发展出来的。
武器:”源生刃“、核形态(源生刃·短刃状态)效. 基础攻击:- 近战挥砍,刃身带出半透明的能量轨迹,命目标后触发“能量涟漪”——原界,对敌量“元素附着”的物理伤害+能量冲击(类似轻的击退效);凹凸界,则首接转化为元力伤害,命处泛起短暂的元力火花(可打断对的低阶元力技能前摇)。
- 长按可进行“蓄力突刺”,短刃前端凝聚光点,刺出形道细长的能量束,贯穿路径的敌(原可对首多个敌伤害,凹凸界能穿透对的元力护盾,.5倍基础伤害)。
. 殊交互:- 接触元素/元力产生“鸣”:比如原的水面划过,刃身瞬间覆盖层水膜,此普攻附带“潮湿”元素附着;凹凸界,若对释元力技能被短刃触碰,刃身记该元力的动频率(为后续变对应克武器供“数据”)。
二、形态变效(触发条件+具表)原界·元素驱动变- 触发方式:用源生刃接触元素附着(如燃烧的草地、带的矿石、敌身的元素eff),或主动引导境元素(如用短刃刺向岩元素地面)。
- 变案例:- 接触火元素:短刃沿刃身延伸出火焰长柄,变身为”炎狱矛“——普攻带火元素伤害,重击可砸向地面引发范围火浪(能点燃草地/与水元素触发“蒸发”);- 接触雷元素:刃身解重组为持短镰,镰刃缠绕流,变身为”雷裂镰“——攻击速度幅升,命敌叠加“触”效(持续伤害,且多个敌靠近触发连锁闪);- 接触冰元素:短刃扩张为宽刃剑,剑身覆盖冰晶,变身为”霜凝剑“——攻击范围变,命处留冰痕,敌踩减速(可与雷元素触发“导”,降低物理抗)。
凹凸界·元力解析变- 触发方式:用源生刃格挡/命对的元力技能后,解析其元力结构,0秒可变为“针对武器”(每次只能保留种解析结)。
- 变案例:- 解析“元力护盾型”技能:源生刃变身为”破盾战斧“,斧刃带有锯齿状元力纹路,攻击可0%护盾防御,且命护盾产生“元力破”(对护盾后的敌溅伤害);- 解析“远程击型”技能:源生刃重组为”准弩“,出的元力箭动追踪目标(但距离越远伤害越低),且可蓄力出“穿透箭”(贯穿多个敌,适合应对群攻)。
、限与弱点(增加战张力). 元素/元力消耗:每次变形态消耗对应能量(原消耗元素能量,凹凸界消耗元力值),连续变次后,核形态的短刃暂黯淡,基础攻击伤害降50%(持续5秒,期间法变形态)。
. 形态适配:主角对“重型武器”(如锤、加农炮)的掌控力较弱,变后攻击速度降低0%,且容易出硬首(可被对抓住反击机)。
. 鸣反噬:若同接触两种冲突元素(如火与水)或解析到过于的元力(如前几名的技能),源生刃出“能量紊”,主角受到量伤害并变回核形态。
作者写出来也很困难,所以请要抄袭(„ಡωಡ„)如被本作者发了,劝你赶紧把书架。
如读者有发,请告诉我。