精彩片段
05 年 4 月,场名为“孤诡境”的恐怖求生游戏席卷了球。小说《每天都在开箱的路上》是知名作者“随暄”的作品之一,内容围绕主角随念随暄展开。全文精彩片段:在 2025 年 4 月,一场名为“孤岛诡境”的恐怖求生游戏席卷了全球。这个游戏仿佛是一个无法逃脱的噩梦,所有年满 18 岁的少年都被无情地卷入其中,没有任何选择的余地。这个游戏的空间结构异常复杂,它是由无数个独立的小岛组成的庞大群岛系统。每个岛屿都像是一个独立的世界,拥有独特的环境和生态。有的岛屿被茂密的森林覆盖,有的则是荒芜的沙漠,还有的是寒冷的冰川。当参与者被传送到这个空间时,他们会发现自己...
这个游戏仿佛是个法逃脱的噩梦,所有年满 岁的年都被地卷入其,没有何选择的余地。
这个游戏的空间结构异常复杂,它是由数个独立的组的庞群系统。
每个屿都像是个独立的界,拥有独的境和生态。
有的屿被茂密的森林覆盖,有的则是荒芜的沙漠,还有的是寒冷的冰川。
当参与者被到这个空间,他们发己置身于个完陌生的境,周围只有片茫茫的洋和座孤零零的。
而这座,有座基础木屋作为他们的庇护所。
这座木屋虽然简陋,但却是他们这个恐怖界的唯依靠。
死亡机:游戏旦死亡,就意味着实生活也失去生命。
这是个其残酷的设定,让玩家们游戏须翼翼,敢有丝毫的意。
每西次箱机:玩家每都有西次启宝箱的机,这些宝箱随机出屿的各个地方。
启宝箱后,玩家可以随机获得各种生存物资,这些物资对于游戏生存至关重要。
物品品质级:游戏的物品按照品质为个等级,别是(普)、绿(良)、紫(稀有)、红(史诗)和完(说)。
品质越的物品,其属和效也越,对于玩家的帮助也越。
游戏系统设定:基础规则:初始境:每个玩家都被配到座约 方公的,有座 0 米的基础木屋和把石斧工具。
这是玩家游戏的初始资源,需要合理用这些资源来生存去。
生存需求:玩家游戏有饥饿值、渴值、力值和值西项指标。
如其意项指标归零,玩家就死亡。
因此,玩家需要断地寻找食物、水源,保持充足的力和良的状态,才能游戏生存去。
间流速:游戏的间流速是实的 倍,也就是说,实的 相当于游戏的 。
这意味着玩家游戏需要更加效地用间,否则很容易因为间够而导致死亡。
箱系统:机说明:每凌晨 00:00,玩家固定获得 4 次箱机。
这些箱子随机出屿的各个角落,玩家需要花费间去寻找它们。
启箱子需要 0 钟的读条间,读条期间,玩家容易受到其他玩家或怪物的攻击,因此需要选择个安的地方来启箱子。
物品概率: | 品质 | 概率 | 典型容 | |--------|--------|------------------------------| | | 45% | 基础食物、饮用水、普材料 | | 绿 | 0% | 工具、武器、级食物 | | 紫 | 5% | 殊装备、稀有资源 | | 红 | % | 级武器、生存技能书 | | 完 | % | 唯物品、殊能力 |危险要素:然境胁(端气、地形陷阱)本土生物(普动物→变异生物→主BOSS)