备用素材
第1章 以长枪为武器
说角设计:长枪武器角”枭·凛“背景设定枭·凛是来异界”幽渊之境“的半妖战士,身负妖王血脉与类智慧。
他持”蚀月妖枪“,枪身由远古兽骨骼锻,枪尖镶嵌妖界核”幽冥之瞳“,能收敌能量转化为身攻击。
其战风格兼具冷冽伐与诡谲灵动,擅长用地形与妖气控战场节奏。
---技能设计# 基础能力. 普攻击·幽突刺- 枪:段突刺攻击,击物理伤害,二击附带流血效,击击飞敌。
- 重击·破甲穿:消耗妖气向前突刺,若击敌弱点(如脏区域),触发暴击并附加”蚀魂“eff,每秒窃取目标%生命值,持续0秒。
. 元素战技·妖气旋涡- 掷长枪形旋转的妖气领域,对范围敌持续雷伤害,并降低其物理防御0%。
- 殊效:若领域敌被击飞,凛可瞬移至其身后发动致命击。
. 终技能·噬魂劫- 活妖王血脉,枪身化为锁链缠绕身,释范围雷风暴,对敌多段额伤害。
- 形态切:- 幽蓝形态:妖气附着枪身,攻击附带冰冻效;- 赤形态:妖核能量发,攻击附带灼烧与击退效。
# 隐藏技能·空裂隙- 当凛生命值低于0%,可短暂启妖界裂隙,进入敌状态并闪至战场意位置。
裂隙关闭,对范围敌实伤害。
---服装设计. 主服饰- 材质:层为暗纳米纤维铠甲,衬妖兽鳞片护甲,兼具轻盈与防御力。
- 配:以深蓝与暗为主调,肩部与腰间镶嵌妖界符文,袖与裤脚采用流纹刺绣,象征其穿梭于空的能力。
. 武器与配饰- 蚀月妖枪:枪身缠绕锁链,枪头为可伸缩的锯齿状刃,常态呈幽蓝,活技能转为赤。
- 妖纹臂:左臂覆盖妖王血脉形的暗红纹路,战纹路蔓延至身,增妖力。
. 动态细节- 行走铠甲缝隙渗出妖气光,战枪尖与锁链随动作拖曳弧。
- 回城枪身化为能量流,携带妖气风暴消失于虚空。
---效表. 技能效- 幽突刺:每次攻击释蓝紫残,重击枪尖发冰晶与雷交织的冲击。
- 妖气旋涡:领域生旋转的锁链阵列,地面浮妖界符文图。
- 噬魂劫:赤锁链撕裂空,伴随雷轰鸣与妖兽咆哮声,终以妖核收场。
. 状态效- 蚀魂eff:目标身浮血裂痕,生命值条逐渐被暗红侵蚀。
- 形态切:形态转,身妖气能量剧烈动,伴随锁链断裂与重组的音效。
. 境互动- 雨或晚,凛的妖气与境鸣,枪身动收雨水转化为妖力,升0%攻击速度。
---角定位与战术价值凛兼具发输出与控场能力,适合突袭与收割。
其妖气领域可封锁战场,而”噬魂劫“的形态切能应对同敌类型。
团队,他可作为主C或副C,过妖气享机辅助队友升攻击力。
扩展设定:凛的弱点于妖气过载反噬身,需过击敌或收境能量维持衡,这机可增加战策略的深度。
例如,BOSS战,玩家需权衡妖气消耗与输出节奏,避因过量使用技能而陷入濒死状态。
---灵感来源与融合- 技能机:参考《劫曲》长枪的多方向攻击模式(如突刺、横贯西方),结合《原》岩长枪的岩元素联动机,设计出兼具物理与元素伤害的复合型技能。
- 服装设计:借鉴信”弑枪猎“皮肤的锁链元素与赵龙年限定皮肤的青铜质感,融合妖界符文与科技感铠甲,突出半妖身份的矛盾。
- 效风格:以《崩坏》寂之赫勒尔的反击技为灵感,化凛濒死状态的发潜力,同加入《雪鹰领主》玄冰枪法的冰霜效,觉层次。
过以设计,”枭·凛“将为个兼具战深度与学张力的角,其技能与服装的细节设定可为说或游戏增添独的方玄幻氛围。
他持”蚀月妖枪“,枪身由远古兽骨骼锻,枪尖镶嵌妖界核”幽冥之瞳“,能收敌能量转化为身攻击。
其战风格兼具冷冽伐与诡谲灵动,擅长用地形与妖气控战场节奏。
---技能设计# 基础能力. 普攻击·幽突刺- 枪:段突刺攻击,击物理伤害,二击附带流血效,击击飞敌。
- 重击·破甲穿:消耗妖气向前突刺,若击敌弱点(如脏区域),触发暴击并附加”蚀魂“eff,每秒窃取目标%生命值,持续0秒。
. 元素战技·妖气旋涡- 掷长枪形旋转的妖气领域,对范围敌持续雷伤害,并降低其物理防御0%。
- 殊效:若领域敌被击飞,凛可瞬移至其身后发动致命击。
. 终技能·噬魂劫- 活妖王血脉,枪身化为锁链缠绕身,释范围雷风暴,对敌多段额伤害。
- 形态切:- 幽蓝形态:妖气附着枪身,攻击附带冰冻效;- 赤形态:妖核能量发,攻击附带灼烧与击退效。
# 隐藏技能·空裂隙- 当凛生命值低于0%,可短暂启妖界裂隙,进入敌状态并闪至战场意位置。
裂隙关闭,对范围敌实伤害。
---服装设计. 主服饰- 材质:层为暗纳米纤维铠甲,衬妖兽鳞片护甲,兼具轻盈与防御力。
- 配:以深蓝与暗为主调,肩部与腰间镶嵌妖界符文,袖与裤脚采用流纹刺绣,象征其穿梭于空的能力。
. 武器与配饰- 蚀月妖枪:枪身缠绕锁链,枪头为可伸缩的锯齿状刃,常态呈幽蓝,活技能转为赤。
- 妖纹臂:左臂覆盖妖王血脉形的暗红纹路,战纹路蔓延至身,增妖力。
. 动态细节- 行走铠甲缝隙渗出妖气光,战枪尖与锁链随动作拖曳弧。
- 回城枪身化为能量流,携带妖气风暴消失于虚空。
---效表. 技能效- 幽突刺:每次攻击释蓝紫残,重击枪尖发冰晶与雷交织的冲击。
- 妖气旋涡:领域生旋转的锁链阵列,地面浮妖界符文图。
- 噬魂劫:赤锁链撕裂空,伴随雷轰鸣与妖兽咆哮声,终以妖核收场。
. 状态效- 蚀魂eff:目标身浮血裂痕,生命值条逐渐被暗红侵蚀。
- 形态切:形态转,身妖气能量剧烈动,伴随锁链断裂与重组的音效。
. 境互动- 雨或晚,凛的妖气与境鸣,枪身动收雨水转化为妖力,升0%攻击速度。
---角定位与战术价值凛兼具发输出与控场能力,适合突袭与收割。
其妖气领域可封锁战场,而”噬魂劫“的形态切能应对同敌类型。
团队,他可作为主C或副C,过妖气享机辅助队友升攻击力。
扩展设定:凛的弱点于妖气过载反噬身,需过击敌或收境能量维持衡,这机可增加战策略的深度。
例如,BOSS战,玩家需权衡妖气消耗与输出节奏,避因过量使用技能而陷入濒死状态。
---灵感来源与融合- 技能机:参考《劫曲》长枪的多方向攻击模式(如突刺、横贯西方),结合《原》岩长枪的岩元素联动机,设计出兼具物理与元素伤害的复合型技能。
- 服装设计:借鉴信”弑枪猎“皮肤的锁链元素与赵龙年限定皮肤的青铜质感,融合妖界符文与科技感铠甲,突出半妖身份的矛盾。
- 效风格:以《崩坏》寂之赫勒尔的反击技为灵感,化凛濒死状态的发潜力,同加入《雪鹰领主》玄冰枪法的冰霜效,觉层次。
过以设计,”枭·凛“将为个兼具战深度与学张力的角,其技能与服装的细节设定可为说或游戏增添独的方玄幻氛围。